jueves, 23 de abril de 2015

Tenemos mascota

Leonardo, nuestra mascota

Para echar a andar este proyecto lo primero que debíamos buscar era una mascota, un personaje que fuera referente para nuestro alumnado y que relacionase nuestra biblioteca con un lugar divertido, mágico y abierto al mundo de la imaginación. Para ello lo primero que hicimos al coma¡enzar el curso fue proponer entre el alumnado un concurso para elegir una mascota, nuestra mascota, y una vez obtenida había que ponerle nombre. Todos los alumnos/as sugirieron uno y el que consiguió alzarse con el triunfo fue "LEONARDO". Ya teníamos mascota así que manos a la obra y a transformarla en personaje en tres dimensiones. Desde entonces vive permanentemente en la biblioteca y sólo en contadas ocasiones, siempre justificadas, abandona su casa.

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